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Aus Project World War

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Inhaltsverzeichnis

Kontinente

Jeder Spieler regiert ein Land das auf einem von sechs Kontinenten liegt, die Verteilung der Spieler erfolgt zufällig. Im Spiel herrschen auf den Kontinenten voneinander unabhängige Wetterlagen. Der Kontinent beschränkt die Angriffsmöglichkeiten des Spielers nicht, hat aber durch das Wetter Auswirkungen auf die Angriffszeit.

Spiel Jargon

  • Att - Angriff
  • Spy - Spionage
  • Def - Verteidigung bzw. die Einheiten die in der Verteidigung stehen
  • BND - Bündnis
  • NAP - Nichtangriffspakt
  • Fleet - Flotte
  • Noob - Ein Anfänger (Keine Beleidigung)
  • KB - Kampfbericht
  • SB - Spionagebericht
  • MB - Manöverbericht
  • P:WW - Project: World War
  • Tick - Stündliche Einnahmen

Weitere Begriffe, die in Internet Spielen verwendet werden, findet ihr HIER

Regeln

(Regeln) (AGB´s)

  • Multi Account:

Bei einem Multi Account hat ein User mehrere Accounts auf einem Server Registriert. Dieses Vorgehen führt zu einer permanenten (=dauerhaften) Sperre aller Accounts.

  • Sitten:

Dieser Regelverstoß liegt vor wenn sich einer Spieler in den Account eines anderen Users einloggt. Sitten ist eine Umschreibung für das verwalten fremder Accounts.

Beispiel: Spieler 1 ist verreist und möchte den Urlaubsmodus nicht nutzen, deshalb übergibt er seine Accountdaten an Spieler 2. Dieser loggt sich bei Spieler 1 ein und verwaltet den Account. Dies ist verboten und wird mit einer langen Sperre geahndet.

  • Netzwerk:

Ein Netzwerk (auch Trust genannt)wird dann benötigt wenn du mit mehreren anderen Spielern über einen Internetanschluss temporär oder permanent gemeinsam P:WW spielen möchtest. Typisch für einen Trust sind Haushalte in denen mehrere User P:WW spielen. Ein Trust muss mindestens 2 Stunden vor der Nutzung angemeldet werden. Wenn ein Trust gestellt wird gibt es zwischen den Spielern verschiedene Einschränkungen: Alle beteiligten Spieler können nicht miteinander handeln, sich gegenseitig Geld überweisen oder sich gegenseitig oder gemeinsam angreifen.

Verbotene Formen von Angriffen

Sämtliche hier aufgeführten Angriffe sind verboten und werden mit einer Sperre geahndet!

  • Push-Angriff:

Bei einem Push-Angriff handelt es sich um einen abgesprochenen Angriff, bei dem sich die betroffenen Spieler vorher auf einen Sieger geeinigt haben.

  • Fake-Angriff:

Spieler A greift Spieler B mit dessen Einverständnis an und schützt somit dessen Prozente, sodass Spieler B während dieses Zeitraums nicht von anderen Spielern angegriffen werden kann. Der Angriff wird nicht durchgezogen.

  • Save-Angriff:

Ein Save-Angriff ist ähnlich dem Fake-Angriff, wird jedoch durchgezogen und der Kampf endet in einem vorher abgesprochenen Unentschieden.

  • Test-Angriff:

Der Test-Angriff wird benutzt um zu überprüfen ob ein Spieler angegriffen wird, ist dies der Fall wird der betroffene Spieler über verschiedene Kommunikationsmittel informiert.

Persönliche Werkzeuge